Makerspace

Pengenalan

“Matlamat utama kami adalah menyediakan kemudahan ruang, peralatan serta persekitaran yang kondusif supaya dapat menggalakkan aktiviti pembelajaran, penciptaan inovasi serta eksplorasi yang praktikal dalam pelbagai teknologi yang disediakan di Makerspace @ Raja Tun Uda.”

Bersesuaian dengan nama “Makerspace”, ruangan ini menggunakan konsep ‘Making’ iaitu pembuatan sebagai asas aktiviti yang dijalankan. Selain menggalakkan generasi masa kini untuk menjadi seorang ‘Makers’¬†dan merasai keseronokan dalam membuat dan mecipta sesuatu di Makerspace kami, ruangan ini juga dapat memupuk minat supaya mereka lebih berinovasi dan bersedia untuk menghadapi Revolusi Industri¬†4.0.

Visi

Menjadi antara platform dalam melahirkan masyarakat yang produktif dan kreatif menuju Selangor Smart State 2025.

Misi

Menjalankan program berasaskan STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) dan kemahiran hidup.

Sumbangan

Makerspace for Education

A place where people from diverse backgrounds gather to work collaboratively to make things in innovative ways.

Makerspace for the Library

A library extention supporting adaptive and dynamics ways of learning in the era of distruptive technologies.

Makerspace for Enterpreneurs

An integrative hub where academia-industry-community strive towards solving social problems by working on impactful programs.

Makerspace for Community

An integrative hub where academia-industry-community strive towards solving social problems by working on impactful programs.

3D Printing

Lazer Cutter

iMac

Aktiviti

Bengkel Rekaan dan Cetakan 3D Bersama Anak Kakitangan PPAS

Bengkel ini telah berlangsung di Pustaka Raja Tun Uda, Shah Alam pada hari Sabtu, 24 April 2021 dan telah disertai oleh anak-anak kakitangan Perbadanan Perpustakaan Awam Selangor (PPAS). Bengkel ini bermatlamat untuk memberi peluang kepada anak kakitangan untuk merasai sendiri pengalaman serta memupuk minat terhadap rekaan dan cetakan 3D. Ia juga bertujuan untuk menggalakkan peserta supaya menjadi lebih kreatif dan berinovasi serta dapat menentukan hala kerjaya mereka pada masa akan datang dengan lebih jelas.

How To Use Tinkercad

Sumber Rujukan

Makerspace Playbook School Edition
Youth Makerspace Playbook
Meaningful Making

Galeri

ms_MYMY